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pretre ombre

 
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beuzze
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Messages: 149

MessagePosté le: Mar 18 Juin - 16:18 (2013)    Sujet du message: pretre ombre Répondre en citant

pretre ombre 

















 

 
 

 
 

 
 
Priorité des caractéristiques, Cap et soft-Cap
 
 
Mono-cible :
 
  1. Intelligence.
  2. Puissance des sorts.
  3. Cap Toucher.
  4. Soft-cap Hâte.
  5. Critique. [?]
  6. Maîtrise. [?]

 
 
Multi-cible (effet sur l'équilibre des caractéristiques secondaires) : [?]
 
  • 2 cibles constantes : Critique ~ Maîtrise.
  • 3 cibles constantes : Maîtrise > Critique.

 
 
Conversion Pourcentage / Score au niveau 90 :
 





1%
Score
Toucher
340
Hâte
425
Maîtrise
333.33
Critique
600

 
1% Toucher =
340 au score de Toucher.
340 Esprit.
340 au score d'Expertise.
 
 
Cap et soft-Cap au niveau 90  :
 
  • Cap Toucher :

 
Il est à 15% (5100 au Score de Toucher) sur les cibles de niveau +3 et les Boss de Raid.
 
Le cap Toucher est à 14% (4760 au score de Toucher) pour les Draeneï (Présence héroïque), les Humains et Nains avec une masse (Spécialisation Masse), les Gnomes avec une dague (Spécialisation Dague).
 
  • Principaux soft-Cap Hâte :




Sort
Hâte
Gobelin
Toucher vampirique +1
2021 - 9.99%
1580
MdO:Douleur +2
8085 - 24.97%
7584
Toucher vampirique +2
10124 - 30.01%
9603

 
  • Soft-Cap Hâte et bonus 4pT14 :



Sort
Hâte
Gobelin
MdO:Douleur +2
6652 - 21.43%
6165
Toucher vampirique +2
8085 - 24.97%
7584

 

Etant donné son uptime important (~21%), un autre soft-cap apparaît intéressant : 10437 Hâte permet de gagner 1 itération supplémentaire de Toucher vampirique lorsque le proc de la Gemme légendaire ou l'Héroïsme est actif.
 
 
Mécanisme des soft-cap Hâte :
 
Exemple : MdO:Douleur (dure 18s ; tic 6 fois).
Lorsque l'on gagne de la Hâte, on va arriver au moment où MdO:Douleur va durer 16,5s. Alors, le jeu considère qu'il y a de la place pour une nouvelle itération : MdO:Douleur va donc tic 7 fois et durer 19,25s.
On parle alors de MdO:Douleur +1.
Résultat, au lieu de lancer MdO:Douleur toutes les 16,5s, ce sera toutes les 19,25s, ce qui libère du temps pour lancer d'autres sorts et représente un gain important en DpS.
 










Talents et Glyphes
 
 
Talents :
 
Seuls les Talents rang 3, 5 et 6 ont une influence directe sur notre DpS.
 
Rang 3 :
  • Des ténèbres vient la lumière : Bi-cible et Multi-cible.
  • Torve-esprit : Mono-cible avec déplacements, Burst fréquent et AoE.
  • MdO:Insanité : Mono-cible.

 
Rang 5 :
  • Tour du destin : Situationnel (Multi-cible, AoE, Burst en phase d'exécution).
  • Infusion de puissance : Mono-cible et Burst.
  • Clairvoyance divine : Mono-cible avec déplacements et Bi-cible.

 
Rang 6 :
  • Cascade : AoE sur cibles dispersées.
  • Etoile divine : AoE sur cibles packées (+ assistance aux soins).
  • Halo : Mono-cible et AoE (+ assistance aux soins).

 
 
Ce qui nous ramène à quelques arbres type suivant la situation :
  • Mono-cible : MdO:Insanité + Infusion de puissance + Rang 6 approprié.
  • Mono-cible (déplacements fréquents) : Torve-esprit + Clairvoyance divine + Rang 6 approprié.
  • Bi-cible : Des ténèbres vient la lumière + Clairvoyance divine + Rang 6 approprié.
  • Multi-cible : Des ténèbres vient la lumière + Tour du destin + Rang 6 approprié.
  • AoE : Torve-esprit + Tour du destin + Rang 6 approprié.

 
 
Rang 1 :
Démon psychique ou Vrilles du vide seront parfois utiles.
 
Rang 2 :
Corps et âme ou Plume angélique.
 
Rang 4 :
Prière du désespoir ou Rempart angélique.
L'intérêt de Rempart angélique réside dans son automatisme et son effet d'absorption, utiles dans certaines situations.
 
 
Quel talent Rang 6 choisir en Mono-cible?
 
Ca dépend de la distance par rapport à la cible :
- Au corps à corps : Etoile divine.
- A distance (15 à 30m) : Halo.
- A distance (30 à 40m) : Escalade.
 
 
Glyphes :
 
Il n'existe plus vraiment de Glyphes obligatoires, il faut les adapter à votre style de jeu et aux Boss.
 
Principaux Glyphes Majeurs :
  • Fouet mental : A chaque itération, gain de 15% à la vitesse de déplacement pendant 5s, cumulable 3x. Supprime l'effet de ralentissement de la cible.
  • Etreinte vampirique : Double les soins mais réduit la durée de 5s (correspond à 33% d'augmentation de soin total).

 
Glyphes Majeurs situationnels :
  • Dissipation de la magie : Inflige des dégâts de sacré quand vous dissipez un effet magique.
  • Dissipation de masse : Réduit le temps d'incantation de 1s.
  • Oubli : Ajoute une réduction des dégâts subis de 10% pendant la durée d'Oubli (10s).
  • Sanctum intérieur : Réduit les dégâts magiques subits de 6% en Feu intérieur; Porte l'augmentation de la vitesse de déplacement à 16% en Volonté intérieure.
  • Feu intérieur : Augmente l'Armure octroyée par Feu intérieur de 50%. Correspond à une réduction des dégâts physiques subis d'environ 6%.
  • Lien des ténèbres : Prière de guérison, Rénovation et Saut de foi sont utilisables en Forme d'ombre.

 










 
Race :
 
Alliance :
  1. Pandaren.

[*]Humain ~ Worgen.
[*]Gnome ~ Nain.

 
Horde :
  1. Pandaren.

[*]Troll.
[*]Gobelin.

 
 
Métiers :
 
Les métiers les plus intéressants sont :
  1. Ingénierie.

[*]Couture.
[*]Forge.
[*]Joaillerie.

 
Les autres métiers de production se valent. Les métiers de récolte sont à éviter.
 
 
Gemmage :
 
  • A l'approche d'un soft-cap Hâte (~1200 Hâte avant le soft-cap)

Rouge : Onyx vermillon téméraire.
Jaune : Rayon de soleil rapide.
Bleue : Jade sauvage énergisé.
Méta : Diamant primordial ardent.
 
  • Après un soft-cap Hâte [?]

Rouge : Rubis primordial brillant.
Jaune : Onyx vermillon téméraire.
Bleue : Améthyste impériale purifiée.
Méta : Diamant primordial ardent.
 
 
Enchantement :
 
Epaules
Calligraphie supérieure d’aile de grue
Dos
Intelligence excellente
Torse
Caractéristiques glorieuses
Poignets
Intelligence formidable
ou Maîtrise
Mains
Hâte supérieure
Ceinture
Boucle de ceinture en acier vivant
Jambes
Fil ensorcelé perlescent supérieur
Pieds
Hâte supérieure
Arme
Esprit de jade
ou Chant-du-Vent
Main gauche
Intelligence majeure
 
N'oubliez pas vos bonus de Métier, ils sont prioritaires sur les Enchantements de base!
 
 
Reforge :
 
Il suffit de Reforger dans l'ordre de priorité des caractéristiques, en faisant attention à maintenir son cap Toucher et son soft-cap Hâte.
Je vous conseil d'utiliser l'add-on ReforgeLite (Guide en Annexes 1).
 
Deux types de Reforge sont utiles :
  • Critique : Soft-cap Hâte > Critique.
  • Maîtrise : Soft-cap Hâte > Maîtrise.

 
 
Amélioration d'équipement : Quelles pièces améliorer en priorité?
 
Tout d'abord, améliorez en priorité vos pièces "Best in slot" car ce sont celles que vous garderez le plus longtemps.
 
Ensuite, si vous avez à choisir entre plusieurs pièces d'équipement, suivez cet ordre de priorités :
  • Arme.
  • Bijoux.
  • Torse / Jambes.
  • Tête.
  • Mains / Epaules.
  • Ceinture / Pieds.
  • Cou / Dos / Poignets / Anneaux / Main gauche.

 
 
Consommables :
 
  • Nourriture

Banquets : Ils nécessitent d'avoir terminé les 6 voies de la Cuisine Pandaren.
Grand banquet pandaren.
Banquet pandaren.
 
Les Banquets donnent +275 à votre caractéristique principale, là où la nourriture personnelle peut vous donner +300.
 
Nourriture personnelle : Pour obtenir ces recettes, vous devez suivre la Voie de la marmite.
Ragoût de poisson mogu (+300 Intelligence).
Tortue braisée (+275 Intelligence).
Soupe de brumes tourbillonnantes (+250 Intelligence).
 
  • Flacon et Potion

Flacon de la chaleur du soleil.
Potion du Serpent de jade.
 








Priorité des sorts
 
 
Quand relancer ses DoT et Canalisations ?
 
Entre l'avant-dernière et la dernière itération, ce qui correspond à environ 1s avant leur expiration.
 
 
Faut-il interrompre Fouet mental pour lancer un autre sort?
 
OUI, c'est un gain de DpS important quand c'est bien exécuté.
  • Pour les sorts à temps de recharge (Attaque mentale, Ombrefiel, Halo, …) : Interrompre dès que possible.

[*]Pour les autres sorts (DoT, Pointe mentale, …) : Interrompre après sa 2ème itération.

 
 
 
Mono-cible :
 
  1. Infusion de puissance.
  2. Peste dévorante 3 Orbes.
  3. Proc Attaque mentale.
  4. Attaque mentale.
  5. MdO:Mort (cible < 20% PV).
  6. MdO:Douleur.
  7. Toucher vampirique.
  8. Proc Pointe mentale x2.
  9. Halo / Escalade.
  10. Ombrefiel / Torve-esprit.
  11. Proc Pointe mentale x1.
  12. Fouet mental ~ Etoile divine.

En italique les sorts issus de Talents ou de Glyphes.
 
 
Bi-cible et Multi-cible :
 
La priorité des sorts reste la même.
 
Maintenez MdO:Douleur et Toucher vampirique sur vos cibles secondaires, et faites votre DpS sur la cible principale.
Utilisez le Talent Rang 6 approprié dès que disponible.
 
 
AoE (4 cibles et plus) :
 
Il existe deux situations possibles.
 
Cibles dispersées :
Utilisez Escalade dès que disponible.
Equivalent au multi-cible.
 
Cibles packées :
Utilisez Halo Etoile divine (choisir le plus approprié) dès que disponible.
Remplacez Fouet mental par Incandescence mentale.
Equivalent au multi-cible.






Assistance aux Soins et au Raid, Survie et Contrôle des foules
 
 
Le Prêtre Ombre est une classe hybride qui dispose de nombreuses capacités d'assistance et de survie.
 
Assistance aux Soins :
 
  • Etreinte vampirique : Petit CD de Raid, d'autant plus efficace couplé à une phase de vulnérabilité d'un Boss.

[*]Passage dans le vide : Véritable CD de Tank, mais difficile à placer.
[*]Glyphe de Lien d'esprit : Permet d'utiliser Prière de guérison, Rénovation et Saut de foi en Forme d'ombre.
[*]Etoile divine / Halo : En plus de leur dégâts, ce sont des sorts de soin non négligeables.
[*]MdP:Bouclier : Utilisable sans sortir de la Forme d'ombre.

 
 
Assistance au Raid :
 
  • Plume angélique, Corps et âme, Saut de foi : Ce sont sorts de mobilité mono-cible très efficaces.

[*]Hymne à l'espoir : Coupler les Hymnes à l'espoir ensemble augmente leur efficacité.
[*]Dissipation de masse : Coûte très cher, le faire vous-même soulagera la barre de mana des soigneurs.
[*]Gardien de peur.

 
 
Survie :
 
  • Forme d'ombre.

[*]Dispersion.
[*]Prière du désespoir ou Rempart angélique.
[*]Glyphe d'Oubli.
[*]Glyphe de Sanctum intérieur.
[*]Glyphe de Feu intérieur.

 
 
Contrôle des foules :
 
  • Cri psychique, Talents Rang 1.
  • Entrave des mort-vivants (et Glyphe associé).
  • Silence.
  • Horreur psychique.












 Optimisation et Astuces Boss par Boss T14
 
 
Caveaux Mogu'shan
 
 
Gardes de pierre
 
Talents :
  1. Ø.
  2. Corps et âme.
  3. Des ténèbres vient la lumière.
  4. Prière du désespoir.
  5. Clairvoyance divine.
  6. Halo.

 
Glyphes :
  • Fouet mental.
  • Pointe mentale.
  • Oubli.

 
Reforge :
Soft-cap Hâte > Maîtrise.
 
Astuces :
  • Multi-DoT les deux Gardes actifs.
  • Attention à bien utiliser ses procs Pointe / Attaque.
  • Dispersion permet de casser les pièges de givre.

 
Mode Héroïque :
  • Talents : Si vous aidez à activer les dalles, prenez Plume angélique.
  • Glyphes : Remplacez Oubli par Etreinte vampirique.

 
 
Feng le maudit
 
Talents :
  1. Ø.
  2. Corps et âme.
  3. Torve-esprit.
  4. Prière du désespoir.
  5. Clairvoyance divine.
  6. Halo.

 
Glyphes :
  • Fouet mental.
  • Etreinte vampirique.
  • Oubli.

 
Reforge :
Classique.
 
Astuces : Ø.
 
Mode Héroïque :
  • Talents : Tour du destin + Etoile divine.
  • Phase Bouclier : Pour tuer les adds, utilisez Etoile divine + Incandescence mentale.

 
 
Gara'jal le lieur d'esprits
 
Talents :
  1. Ø.
  2. Corps et âme.
  3. Des ténèbres vient la lumière.
  4. Prière du désespoir.
  5. Tour du destin.
  6. Escalade.

 
Glyphes :
  • Pointe mentale.
  • Etreinte vampirique.
  • Oubli.

 
Reforge :
Classique.
 
Astuces :
  • Monde d'ombres : Lancez Escalade en arrivant et juste avant de partir. Multi-DoT sur les adds. Utilisez bien vos proc Pointe et n'oubliez pas votre Attaque dès que disponible.
  • Essayez toujours de lancer un MdO:Mort sur les totems (Orbe + proc Tour du destin).

 
Mode Héroïque : Ø.
 
 
Esprits-rois
 
Talents :
  1. Ø.
  2. Corps et âme.
  3. Des ténèbres vient la lumière.
  4. Rempart angélique.
  5. Tour du destin.
  6. Escalade.

 
Glyphes :
  • Fouet mental.
  • Pointe mentale.
  • Dissipation de masse.

 
Reforge :
Classique.
 
Astuces :
  • Multi-DoT les add, bien utiliser MdO:Mort quand ils sont < 20% PV.
  • Meng le dément : Dissipation de masse sur le retour de dégâts (en fin de phase folie).

 
Mode Héroïque :
  • Bien multi-DoT le Boss qui arrive (attention à l'aggro au pop).

 
 
Elegon
 
Talents :
  1. Ø.
  2. Corps et âme.
  3. Des ténèbres vient la lumière.
  4. Rempart angélique.
  5. Tour du destin.
  6. Escalade.

 
Glyphes :
  • Fouet mental.
  • Pointe mentale.
  • Oubli.

 
Reforge :
Classique.
 
Astuces :
  • Escalade : à chaque apparition d'un Protecteur céleste + sur la première et la dernière vague de Charge d'énergie + sur les Pilônes + sur les Etincelles cosmiques.
  • Protecteur céleste : quand il va mourrir, sortez pour lui lancer un MdO:Douleur (Orbe + proc Tour du destin).
  • Charge d'énergie : Pointe mentale + Attaque mentale + Peste dévorante. Entre chaque vague, veillez à garder vos DoT actifs sur Elegon.
  • Pilônes : Multi-DoT les 3 Pilônes à votre portée.
  • Etincelle cosmique : Hors du vortex, multi-DoT. Dans le vortex, AoE à l'Incandescence mentale.
  • Etreinte vampirique : C'est un CD de soin énorme!

 
Mode Héroïque :
  • Talents : Prière du désespoir.
  • Glyphes : (R25) Remplacer Oubli par Etreinte vampirique.
  • Explosion du Protecteur : Facilement encaissable sous Dispersion. Utilisez Prière du désespoir avant l'explosion si vous n'êtes pas à 100% PV (évite d'être stun si vous êtes < 80% PV).

 
 
Volonté de l'Empereur
 
Talents :
  1. Démon psychique.
  2. Corps et âme.
  3. Des ténèbres vient la lumière.
  4. Prière du désespoir.
  5. Tour du destin.
  6. Escalade.

 
Glyphes :
  • Fouet mental.
  • Pointe mentale.
  • Etreinte vampirique.

 
Reforge :
Soft-cap Hâte > Maîtrise.
 
Astuces :
  • Rage de l'Empereur : Cycle AoE. Ce sont préférentiellement votre cible principale. Vous pouvez les Fear avec votre Cri psychique et Démon psychique.
  • Courage de l'Empereur : Vous pouvez poser Toucher + Douleur avant l'apparition de son bouclier réflecteur.
  • Force de l'Empereur et Boss : Multi-DoT.

 
Mode Héroïque :
  • Vous pouvez encaisser plusieurs Etincelles sous Dispersion.

 
 
Coeur de la peur
 
 
Vizir impérial Zor'lok
 
Talents :
  1. Contrôle mental.
  2. Corps et Âme.
  3. Torve-esprit.
  4. Prière du désespoir.
  5. Clairvoyance divine.
  6. Etoile divine.

Remarque : Contrôle mental est choisi car il ne peut pas être utilisé quand le boss vous contrôle.
 
Glyphes :
  • Fouet mental.
  • Oubli.
  • Lien des ténèbres (R10) / Etreinte vampirique (R25).

 
Reforge :
Classique.
 
Astuces :
  • Lors d'un changement de plateforme, utilisez votre MdP:Bouclier pour traverser plus rapidement les phéromones et réduire vos dégâts subis.
  • Atténuation : Si votre placement est bon, vous avez peu de mouvements à faire.
  • Convertir : Utilisez Cri psychique et Silence (éventuellement Horreur psychique) avant le Convertir. Utilisez Etoile divine et Incandescence mentale pour libérer les convertis.

 
Mode Héroïque :
  • Glyphes : Remplacez un des Gyphes par MdO:Mort (je vous conseil Fouet mental qui peut être déstabilisant pendant l'Atténuation).
  • Atténuation : Pendant le déplacement, utilisez Peste dévorante 3 Orbes, proc Attaque mentale, Etoile divine, MdO:Mort, et spam MdO:Douleur. Pensez à refresh Toucher vampirique avant l'Atténuation.
  • Convertir : Utilisez Cri psychique, Silence et Horreur psychique 1 Orbe avant le Convertir.
  • Force et brio : C'est le moment d'utiliser vos petits CD défensifs (MdP:Bouclier, Oubli, Prière du désespoir, Pierre de soin) et votre Etreinte vampirique.

 
 
Seigneur des lames Ta'yak
 
Talents :
  1. Ø.
  2. Corps et Âme.
  3. Torve-esprit.
  4. Prière du désespoir.
  5. Clairvoyance divine.
  6. Halo (R10) / Etoile divine (R25).

 
Glyphes :
  • Fouet mental.
  • Sanctum intérieur.
  • Oubli.

 
Reforge :
Classique.
 
Astuces :
  • Frappe invisible : MdP:Bouclier + Oubli pour réduire les dégâts subits.
  • Phase 2 : Passer en Volonté intérieur pour l'augmentation de vitesse de déplacement. N'hésitez pas à utiliser Halo / Etoile divine, Prière de guérison et Rénovation sur le Raid. Utilisez Etreinte vampirique quand vous êtes sur la plateforme du Boss.

 
Mode Héroïque :
  • Glyphes : Remplacer Sanctum intérieur par MdO:Mort.
  • Déchaînement de lames : Si vous êtes trop loin du Boss, vous n'aurez pas le temps de fuir. Utilisez MdP:Bouclier (pour le sprint) et gardez un doigt sur votre Dispersion! Pendant le déplacement, utilisez Peste dévorante 3 Orbes, proc Attaque mentale, Etoile divine, MdO:Mort, et spam MdO:Douleur.

 
 
 
Garalon
 
Talents :
  1. Ø.
  2. Corps et Âme.
  3. Des ténèbres vient la lumière.
  4. Rempart angélique.
  5. Tour du destin.
  6. Halo.

 
Glyphes :
  • Fouet mental.
  • Pointe mentale.
  • Oubli.

 
Reforge :
Classique.
 
Astuces :
  • Maintenez Toucher vampirique sur les jambes. Utilisez MdO:Mort sur les jambes < 20% PV. Votre cible principale reste le corps.
  • Utilisez MdP:Bouclier + Oubli avant chaque Crabouille.
  • Lorsque vous portez le phéromone, vous pouvez lancer 1 ou 2 sorts entre chaque déplacement.

 
 
Mode Héroïque : Ø.
 
 
Seigneur des vents Mel'jarak
 
Talents :
  1. Ø.
  2. Corps et Âme.
  3. Torve-esprit.
  4. Prière du désespoir.
  5. Tour du destin.
  6. Halo.

 
Glyphes :
  • Fouet mental.
  • Dissipation de masse.
  • Etreinte vampirique.

 
Reforge :
Soft-cap Hâte > Maîtrise.
 
Astuces :
A venir...
 
Mode Héroïque :
A venir...
 
 
Sculpte-ambre Un'Sok
 
Talents :
  1. Ø.
  2. Corps et Âme.
  3. Torve-esprit.
  4. Prière du désespoir.
  5. Tour du destin.
  6. Escalade.

 
Glyphes :
  • Fouet mental.
  • Etreinte vampirique.
  • Oubli.

 
Reforge :
Soft-cap Hâte > Maîtrise.
 
Astuces :
A venir...
 
Mode Héroïque :
A venir...
 
 
Grande impératrice Shek'zeer
 
Talents :
  1. Ø.
  2. Corps et Âme.
  3. Torve-esprit.
  4. Rempart angélique.
  5. Clairvoyance divine.
  6. Halo.

 
Glyphes :
  • Fouet mental.
  • Oubli.
  • Lien des ténèbres (R10) / Etreinte vampirique (R25).

 
Reforge :
Classique.
 
Astuces :
A venir...
 
Mode Héroïque :
A venir...
 
 
Terrasse printanière :
 
 
Protecteurs de l'éternel
 
Talents :
  1. Ø.
  2. Corps et Âme.
  3. Torve-esprit.
  4. Rempart angélique.
  5. Tour du destin.
  6. Halo.

 
Glyphes :
  • Fouet mental.
  • Lien des ténèbres (R10) / Etreinte vampirique (R25).
  • Sanctum intérieur.

 
Reforge :
Classique.
 
Astuces :
A venir...
 
Mode Héroïque :
  • Talents : Des ténèbres vient la lumière + Escalade.
  • Glyphes : Remplacez Sanctum intérieur par Pointe mentale.

 

Tsulong
 
Talents :
  1. Vrilles du vide.
  2. Corps et Âme.
  3. Torve-esprit.
  4. Prière du désespoir.
  5. Clairvoyance divine.
  6. Escalade.

 
Glyphes :
  • Fouet mental.
  • Lien des ténèbres (R10) / Etreinte vampirique (R25).
  • MdO:Mort.

 
Reforge :
Classique.
 
Astuces :
A venir...
 
Mode Héroïque :
  • Talents : Tour du destin.
  • Reforge : Soft-cap Hâte > Maîtrise.

 

Lei Shi
 
Talents :
  1. Démon psychique.
  2. Corps et Âme.
  3. Torve-esprit.
  4. Prière du désespoir.
  5. Clairvoyance divine.
  6. Etoile divine.

 
Glyphes :
  • Fouet mental.
  • Oubli.
  • Lien des ténèbres (R10) / MdO:Mort (R25).

 
Reforge :
Classique.
 
Astuces :
A venir...
 
Mode Héroïque : Ø.
 
 
Sha de la peur
 
Talents :
  1. Ø.
  2. Corps et Âme.
  3. Des ténèbres vient la lumière.
  4. Rempart angélique.
  5. Tour du destin.
  6. Halo.

 
Glyphes :
  • Fouet mental.
  • Pointe mentale.
  • Lien des ténèbres (R10) / Etreinte vampirique (R25).

 
Reforge :
Classique.
 
Astuces :
A venir...
 
Mode Héroïque :
  • Talents : Torve-esprit / Etoile divine.
  • Glyphes : Sanctum intérieur.
  • Reforge : Soft-cap Hâte > Maîtrise.

 










Annexes 1
 
 
Guide d'add-on : ReforgeLite
 
C'est un bon outil pour reforger de façon précise et rapide, sans avoir à sortir du jeu.
Téléchargement
 
Lorsque vous parlez à un PNJ de Reforge, la fenêtre ReforgeLite s'ouvre.
  • Cochez "Advanced mode".
  • Niveau de la cible : Raids (+3).

 
Poids des caractéristiques et Cap :
 
Screenshot à venir...
 
Calcul :
  • Lancer et relancer le calcul jusqu'à obtenir un résultat qui vous convient (de préférence jusqu'à tomber au plus proche de votre cap Toucher).

 
Appliquer la reforge :
  • Cliquer sur "Afficher" (une fenêtre s'ouvre avec les pièces qui seront reforgées et le coût total de la reforge).
  • Cliquer sur "Reforge".

 
Profil :
  • Sauver un profil : Cliquer sur "Sauver" et donner un nom au profil.
  • Charger un profil : Cliquer sur la flèche à côté de "Pré-établis", puis Custom, Nom du profil.

 
Verrouiller un objet pour empêcher sa reforge :
  • Avant de lancer le calcul, cliquer sur l'icône correspondant à la pièce à verrouiller (un Ø vous indique que l'objet est verrouillé).

 









 
 

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MessagePosté le: Mar 18 Juin - 16:18 (2013)    Sujet du message: Publicité

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